«The Rival Rig»: visionaria silla de e-sports

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BMW como impulsor de los e-sports: «The Rival Rig» es el primer producto de la fábrica de tecnología virtual RIVALWORKS y permite a jugadores y otros usuarios disfrutar de la máxima comodidad de asiento — en parte, gracias a un uso innovador de la IA.

17 de septiembre de 2021

Hace mucho tiempo que los e-sports dejaron de ser un deporte minoritario y se convirtieron en una tendencia mundial. Ahora, los límites entre el deporte real y la experiencia virtual son cada vez más difusos. Por este motivo, la tecnología y el equipamiento son tan decisivos como el talento para los gamers. En el mundo del sim racing, por ejemplo, ( Lea también: Juegos de carreras: 10 consejos profesionales) unos volantes y asientos fieles a los originales aumentan el realismo de la experiencia y de la sensación de conducción virtual. Con la presentación mundial de «The Rival Rig», un sistema de alta tecnología compuesto por asiento, pantalla y conexión en red, BMW mete la siguiente marcha en cuanto a equipamiento, al tiempo que se asoma al futuro de los ciberdeportes. 

Esta visionaria silla de e-sports es el primer producto de la fábrica de tecnología virtual RIVALWORKS, según explica Stefan Ponikva, Vice President Brand Experience BMW. «Con ‘The Rival Rig’ ponemos en la parrilla de salida el primer producto de nuestro taller de tecnología virtual. Para nosotros, este sistema es el nexo de unión lógico entre la realidad que vivimos como empresa tecnológica y unas experiencias digitales totalmente nuevas. En este sentido, BMW Group Designworks ha convertido en realidad una visión audaz de una manera impactante».

En vídeo:

«The Rival Rig» de RIVALWORKS
El BMW Esports Boost, RIVALWORKS y ‘The Rival Rig’ demuestran que BMW es un importantísimo impulsor de los e-sports.
Stefan Ponikva,

Vice President Brand Experience BMW

RIVALWORKS: del mundo virtual al mundo real

RIVALWORKS tiene su origen en la serie manga de ficción «Heroes of Rivalry» ( Lea también: Heroes of Rivalry. BMW Esports. Drawn to action). Con esta serie, BMW y los equipos a los que patrocina han ofrecido un formato narrativo totalmente nuevo a los aficionados a los deportes electrónicos durante los últimos meses. En el manga, RIVALWORKS es la fábrica de tecnología en la que ingenieros de BMW investigan y desarrollan nuevas ideas y componentes de hardware. El objetivo es siempre el mismo: estimular constantemente la competencia entre los jugadores o, mejor dicho, entre los equipos que participan en los e-sports y elevarla a un nuevo nivel a través de tecnología innovadora. De ahí es de donde surge ahora el primer producto (tangible): «The Rival Rig». 

En el mundo real, los ingenieros de BMW desarrollaron el prototipo de esta silla de juego multifuncional con la ayuda de Designworks, el estudio de innovación de BMW Group. Durante el proceso se hizo especial hincapié en tres criterios: «Gaming Performance», «Players’ Health» y «Open Source». Por este motivo, «The Rival Rig» ofrece muchas funcionalidades útiles que mejoran el rendimiento de los jugadores al mismo tiempo que tienen en cuenta cuestiones de salud. Además, el producto está diseñado como una plataforma abierta en la que tienen cabida ideas y estímulos futuros de la comunidad de usuarios, las plataformas de juegos y los proveedores externos de hardware y software. Entre los numerosos puntos fuertes de «The Rival Rig» se encuentran el «Microclimate Control System» y el «Adaptive Seating». Por medio de inteligencia artificial se controla la interacción entre los sensores integrados, los amortiguadores neumáticos y los accionadores electromecánicos para garantizar que toda la plataforma esté perfectamente adaptada al jugador en cuestión.

Nuestro diseño tiene influencias de las naves espaciales y los vehículos de fórmula 1. En este proyecto han contado más los milímetros que los centímetros.
Holger Hampf,

presidente de BMW Group Designworks

«The Rival Rig»: mucho más que un asiento innovador

Designworks y RIVALWORKS cara a cara. Holger Hampf, presidente de Designworks, explica brevemente cómo él y su equipo afrontaron el desafío: «Con ‘The Rival Rig’ de BMW y RIVALWORKS, la idea era, sobre todo, sondear los límites de la capacidad humana — más a fondo incluso que en todos los proyectos anteriores. Queríamos crear un diseño que elevara a un nivel totalmente nuevo el segmento del equipamiento para gaming tanto en términos de tecnología como en términos de estética. Nuestro objetivo era ofrecer la forma más cómoda de estar sentado, colocar manos y brazos y mover la cabeza para que los gamers puedan sumergirse completamente en su mundo y experimentar una sensación de ingravidez. Trabajar en un proyecto así es una oportunidad que los diseñadores solo tenemos una vez en la vida. Nos permitió adentrarnos hasta los límites extremos de la tecnología». 

Fórmula 1 como fuente de inspiración

Para esta extraordinaria incursión en el mundo de los e-sports ( Lea también: Guía de e-sports para principiantes), el equipo utilizó fuentes de inspiración igual de extraordinarias. «Buscamos inspiración en ámbitos en los que la gente tiene que tomar decisiones en fracciones de segundo», aclara Hampf. «Nuestro diseño tiene influencias de las naves espaciales y los vehículos de fórmula 1. Si pensamos en el diseño de las astronaves y en los vuelos espaciales tripulados, salta a la vista que los astronautas manejan sistemas muy complejos y deben tomar decisiones ultrarrápidas. Lo que hacen suele ir más allá de lo que consideraríamos ‘humanamente posible’. Eso mismo hemos observado en la fórmula 1, donde se exprime al máximo la capacidad física de los pilotos. Trasladamos las experiencias extraídas de estos ámbitos a un nuevo entorno profundizando hasta un nivel microscópico. En este proyecto han contado más los milímetros que los centímetros». 

The Rival Rig: un diseño a medida para jugadores y espectadores

Para los aficionados a los e-sports, «The Rival Rig» es un portal entre el mundo real y el mundo virtual. Eso también se refleja en el diseño, como explica Hampf. «Ante todo, para desarrollar la silla de juego hemos mantenido una estrecha colaboración con los gamers. Para crear un diseño que permita que el jugador se sumerja en otro mundo es preciso estar familiarizado con las características físicas de los usuarios en potencia: la estatura, el peso, la longitud de los brazos, el tamaño de las manos, etc. En segundo lugar, muchas de las decisiones que hemos tomado en relación con el diseño de la silla se basan en la estética habitual de los juegos en sí. Estos universos visuales también han repercutido en la atmósfera que queríamos crear: por medio de unos efectos de luces LED que utilizan todo el espectro luminoso, la silla de juego puede emular justamente lo que está pasando en el juego en cada momento. El abanico abarca desde situaciones tranquilas hasta situaciones de gran actividad con una iluminación intensa». 

Pero, en el proceso de diseño de esta visionaria silla de juego, la electrizante interacción entre los jugadores y los aficionados pertenecientes a la comunidad de los e-sports también ha desempeñado un papel importante. «La silla de juego no solo está orientada a los propios jugadores, sino también a los espectadores», explica Hampf. Porque los ciberdeportes son un mercado en auge con altos índices de audiencia — tanto en la modalidad online como en los eventos en directo. «Queríamos asegurarnos de que ‘The Rival Rig’ reforzara el vínculo entre jugadores y espectadores. Por ejemplo, las funciones especiales de iluminación permiten a aficionados y espectadores formar parte de la acción».

 

Con la IA hacia la mejor experiencia de juego virtual

La plataforma de juego «The Rival Rig» no solo sienta nuevas bases en cuanto a forma, sino también en cuanto a funcionalidad — y para ello recurre a la inteligencia artificial y a sensores inteligentes. Hampf y su equipo han diseñado un sistema único que literalmente puede «leer» al usuario y comunicarse con él a través de un análisis constante de sus movimientos. Esto significa que los gamersya no tienen que ajustar nada ellos mismos. Por ejemplo, si aumenta la temperatura en la zona de la espalda, se activa el sistema de refrigeración. Si el usuario ejerce más presión sobre los reposabrazos, estos descienden para eliminar los puntos de presión. Se trata de una silla de juego que debe su existencia a la inteligencia artificial — y que da un nuevo ímpetu a los deportes electrónicos.

BMW en los e-sports

Desde 2020, BMW colabora en calidad de socio con cinco de los mejores equipos del mundo en el juego clásico «League of Legends». Cloud 9, FNATIC, FunPlus Phoenix, G2 Esports y T1 defienden los colores de BMW en los principales eventos del sector. El punto culminante de la primera temporada conjunta en 2020 fue el Campeonato Mundial de «League of Legends» (el «Worlds»), donde G2 Esports y FNATIC lograron llegar a la ronda eliminatoria de las finales enfrentándose a los mejores equipos del mundo. G2 Esports consiguió abrirse camino hasta las semifinales. Desde abril de 2021, el equipo experto en «Dota 2» OG Esport también forma parte del club «United in Rivalry». Gracias a su implicación en los ciberdeportes, BMW ha establecido puntos de contacto totalmente nuevos con una comunidad dinámica y de rápido crecimiento.

BMW también tiene una representación destacada en el sim racing y ha integrado BMW SIM Racing ( Lea también: Equípate para el circuito virtual) como pilar independiente en su programa de carreras. Las BMW SIM Cups atraen a los mejores pilotos de simulación del mundo, que compiten por victorias, títulos y atractivos premios en metálico en vehículos de carreras virtuales de BMW. Por primera vez en la historia, en 2021 hay equipos de BMW SIM Racing en la parrilla de salida. BS+COMPETITION, G2 Esports, Team GB y Team Redline representan a BMW en diversas plataformas de simulación.

Autor: Markus Löblein; Fotos: BMW; Vídeo: BMW

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