UNA PELÍCULA PARA JUGAR

En Need for Speed Payback, el jugador se sienta al volante de una flota de vehículos de ensueño. Sus desarrolladores nos cuentan cómo se crea un juego de carreras de este tipo.

Una idea madura

Bienvenidos al estudio del desarrollador de videojuegos Ghost en Gotemburgo. De aquí salen los juegos de coches de la saga Need for Speed.

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Garaje ampliado

En el primer Need for Speed se podía elegir entre nueve coches. En Payback, el 24.º título, hay 80 modelos digitales que recrean hasta el último detalle de los vehículos originales.

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Un largo proceso

Desde que aparecen las primeras ideas y diseños hasta que se publica el videojuego transcurren unos dos años y medio.

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Gemelo digital

En el lugar de trabajo de un programador en el estudio de desarrollo de Ghost. Se necesitan seis meses para crear la imagen digital de un vehículo para este juego de carreras.

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¡Sube!

Además del BMW M5, en el último videojuego hay un BMW M4 GTS, un BMW X6 M y varios modelos de la serie BMW M3. Lee la historia completa en el artículo.

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